3D 모델

3D 란? 3 차원의 수축으로“세 가지 크기”를 의미합니다. 추가 단어를 추가 할 수 있습니다. 사운드, 이미지, 사수, 쇼, 프린터 등 다양한 옵션이 있습니다. 그러나 요점은 남아 있습니다.이 방법을 사용하면 도식적 인 단선 공간에서보다 사실적인 공간으로 전환됩니다.

세 번째 차원은 이반 서덜랜드와 데이비드 에반스그는 1960 년대에 벡터 및 래스터 그래픽 부서를 개설하고 모든 방향으로 공간을 연구 할 수있는 소프트웨어를 만들었습니다. 이 과학자들의 후원하에 학생 Ed Kathmullah는 첫 번째 3D 모형을 만들었습니다. 이것은 자신의 손 브러시 이미지였습니다. 그런 다음 그들은 로고 광고용 SketchPad 소프트웨어를 적극적으로 사용하는 회사를 만들었습니다.

3D 모델 생성은 스케치 또는 모델이 재생 될 개체 자체를 가져 오는 것으로 시작됩니다. 예를 들어, 가상의 XNUMX 차원 옷장을 만들어 내부에 배치하고 거기에 얼마나 유기적으로 맞는지 확인하려고합니다. 완성 된 캐비닛이 내부 시각화에서 자주 발생하는 우리가 처리 할 수없는 경우 기술적 특성, 카탈로그의 이미지 또는 디자이너의 스케치가 적용됩니다.

사용 가능한 데이터를 기반으로 향후 캐비닛의 지오메트리를 모델링 한 후 스캔이 생성되고 텍스처가 적용됩니다. 필요한 텍스처에 따라 라이브러리에서 가져 오거나 직접 만들 수 있습니다. 다행스럽게도 가구를위한 기성 텍스처가 많이 있으므로 올바른 것을 선택하기가 쉽습니다. 나머지 매개 변수를 조정합니다. 그 후에 모델은 시각화 할 준비가되었습니다. 즉, 이미지의 3D 모델.

특히 모든 것이 특수 프로그램에서 수행된다는 점을 고려하면 이것은 매우 간단합니다. 그러나 실제로 이것은 소프트웨어를 조작하고 사용하는 방법을 아는 것뿐만 아니라 좋은 결과를 얻기 위해 타고난 공간 및 스크립팅 기술이 필요한 전문 기술이 필요한 긴 프로세스입니다. 그래픽 아트의 다른 창의적 작업과 마찬가지로 컴퓨터 그래픽에서도 결과는 전적으로 공연자의 전문성과 재능에 달려 있습니다.

3D 모델의 비용은 세부 사항의 수준과 그것을 생성하는 기술의 양에 따라 다릅니다. 그것이 있다면 하이 폴리곤이는 작은 폴리곤이 많아서 생성 및 렌더링하는 데 많은 시간이 걸릴 수 있다는 것을 의미합니다. 이러한 모델은 고해상도 그래픽과 동일합니다. 반면에 low-poly 모델은 high-poly 모델과는 반대이며, 다루기가 더 가볍고 리소스를 덜 소비 할 수 있습니다. 그러나 커버 된 영역 당 폴리곤 수는 적기 때문에 덜 상세 해지는 경향이 있습니다. 해결.

FlatPyramid 다른 파일 형식 및 카테고리로 3D 모델을 구매하거나 판매 할 수있는 가장 오래된 3D 모델링 마켓 플레이스 중 하나입니다. 전문 아티스트의 맞춤 3D 모델을 주문할 수도 있습니다.