3D 모델

3D 란 무엇입니까? 3 차원의 수축이며 "3 가지 크기"를 의미합니다. 사운드, 이미지, 사수, 쇼, 프린터 등 다양한 단어를 추가 할 수 있습니다. 옵션이 많이 있습니다. 그러나 중요한 점은이 방법을 사용할 때 회로도에서 한 줄짜리 공간에서보다 현실적인 공간으로 전환하는 것입니다.

세 번째 차원은 이반 서덜랜드와 데이비드 에반스1960에서 누가 벡터 및 래스터 그래픽 부서를 열었으며 소프트웨어를 작성하여 모든 방향에서 공간을 연구 할 수있었습니다. 이 과학자들의 보호 아래 에드 카트만라 (Ed Kathmullah) 학생이 처음으로 3D 실물 크기 모형을 만들었는데, 이것은 자신의 손 브러시 이미지였습니다. 그런 다음 자신의 회사를 만들었습니다. 회사에서 제품 로고를 광고하기 위해 SketchPad 소프트웨어를 적극적으로 사용했습니다.

3D 모델 생성은 모형이 재생 될 스케치 또는 객체 자체를 가져 오는 것으로 시작합니다. 예를 들어, 가상 입체 옷장을 만들어 내부에 배치하고 유기적으로 입체 옷을 입는 모습을보고 싶습니다. 내부 시각화에서 종종 발생하는 완성 된 캐비닛을 우리가 처분 할 수없는 경우, 기술적 특징, 카탈로그의 이미지 또는 디자이너의 스케치가 수행합니다.

사용 가능한 데이터를 기반으로 향후 캐비닛의 형상을 모델링하기 위해 작업이 수행 된 후 스캔이 만들어지고 텍스처가 적용됩니다. 필요한 텍스처에 따라 라이브러리에서 가져 오거나 직접 만들 수 있습니다. 다행히도 가구에는 미리 준비된 질감이 많이 있으므로 올바른 것을 쉽게 선택할 수 있습니다. 나머지 매개 변수를 조정합니다. 그런 다음 모델을 시각화 할 준비가되었습니다. 즉, 모델을 만들 준비가되었습니다. 이미지의 3D 모델.

이것은 특히 모든 것이 특별 프로그램에서 이루어진다는 것을 고려하면 아주 간단합니다. 그러나 사실 이것은 오랜 과정이므로 소프트웨어 사용 방법을 조작하고 알 수있을뿐만 아니라 선천적 인 공간 및 스크립팅 기술을 통해 우수한 결과를 얻을 수 있습니다. 컴퓨터 그래픽에서 그래픽 아트의 다른 창의적인 작업과 마찬가지로 결과는 전적으로 연기자의 전문성과 재능에 달려 있습니다.

3D 모델의 비용은 세부 사항의 수준과 그것을 생성하는 기술의 양에 따라 다릅니다. 그것이 있다면 하이 폴리곤이는 작은 폴리곤이 많아서 생성 및 렌더링하는 데 많은 시간이 걸릴 수 있다는 것을 의미합니다. 이러한 모델은 고해상도 그래픽과 동일합니다. 반면에 low-poly 모델은 high-poly 모델과는 반대이며, 다루기가 더 가볍고 리소스를 덜 소비 할 수 있습니다. 그러나 커버 된 영역 당 폴리곤 수는 적기 때문에 덜 상세 해지는 경향이 있습니다. 해결.

FlatPyramid 다른 파일 형식 및 카테고리로 3D 모델을 구매하거나 판매 할 수있는 가장 오래된 3D 모델링 마켓 플레이스 중 하나입니다. 전문 아티스트의 맞춤 3D 모델을 주문할 수도 있습니다.